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Tempo / Disruption

VexintermediateNo win-rate / No tier claim三彈環境

Vex Hartford:Calm / Chaos 節奏干擾

用便宜互動與黏場威脅讓對手一直處在尷尬交換

Vex 這份 Calm / Chaos 清單有很多便宜互動、難處理的小威脅與節奏牌。它不像純快攻那樣只追求直線傷害,而是讓對手每個回合都很難做出舒服交換。

遊戲計畫

  1. 01前期用 Mutated Mouser、Overzealous Fan 等單位建立可交換的壓力。
  2. 02用 Defy、Back Off、Gust、Charm 讓對手的關鍵攻防失去效率。
  3. 03靠 Sona、Ahri、Vilemaw 等牌在中後期保留第二波壓力。

示範核心卡

薇古絲

薇古絲

點擊展開

法盾(對手必須支付A才能將我選作法術或技能的目標。) 當對手打出一名單位時,如果我位於戰場上,則眩暈該單位。該對手在本回合內無法移動該單位。(使其在本回合內無法造成戰鬥傷害。)

英雄單位Cost 4Power 4
詳細卡頁
新月禁衛

新月禁衛

點擊展開

如果你在本回合打出過法術,則你可以選擇支付紫色,作為打出我的額外費用,以此讓我以活躍狀態進場。

單位Cost 4Power 4
詳細卡頁
黑色玫瑰要員

黑色玫瑰要員

點擊展開

強攻(如果我是進攻方,則S+1。) 絕念> 召出一枚休眠的符文。(當我被摧毀後,發動此效果。)

單位Cost 3Power 2
詳細卡頁
英勇衝鋒

英勇衝鋒

點擊展開

迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 讓一名友方單位本回合內S+1,並眩暈其所在位置的一名敵方單位。(被眩暈的單位在本回合內無法造成戰鬥傷害。)

法術Cost 3Power
詳細卡頁
戰鬥號令

戰鬥號令

點擊展開

將你控制的一名單位移動至你控制的一處戰場。然後,選擇一名對手。該對手將自己控制的一名單位移動至該戰場。

法術Cost 3Power
詳細卡頁

搬運牌表與中文對照

預設以卡圖視圖看整副牌;也可以切到卡表示圖檢查英文牌名、中文對照與角色。

Legend 1Runes 12Battlefields 3Main 39

卡冊缺卡表

依照這個瀏覽器內的「我的卡冊」計算。多版本同名卡會合併計入已有張數;加入願望清單時會寫入偏好的基礎版本。登入會員可從帳號頁同步至雲端。

Completion

0%

Owned / Required

0 / 55

Missing

55

Needs Review

5

0 張來源牌名尚未命中本地資料,5 張命中多個版本。缺卡數仍可作為卡冊參考,但交易或購買前請人工確認版本。
區段牌名需要已有缺少Wanted對照
Legend

Vex, Apathetic

主題核心

x1x0x1x0
薇古絲

多版本合併

Runes

Calm Rune

x6x0x6x0
翠意符文

多版本合併

Runes

Chaos Rune

x6x0x6x0
混沌符文

多版本合併

Battlefields

Startipped Peak

x1x0x1x0
Battlefields

The Papertree

x1x0x1x0
Battlefields

Ravenbloom Conservatory

x1x0x1x0
Main

Gust

x2x0x2x0
Main

Charm

x1x0x1x0
Main

Defy

x3x0x3x0
Main

Existential Dread

x2x0x2x0
Main

Discipline

x3x0x3x0
Main

Evelynn, Entrancing

x3x0x3x0
Main

Hard Bargain

x1x0x1x0
Main

Mutated Mouser

x3x0x3x0
Main

Overzealous Fan

x3x0x3x0
Main

Ride the Wind

x1x0x1x0
Main

Switcheroo

x1x0x1x0
Main

Allay, Eager Admirer

x1x0x1x0
Main

Back Off

x3x0x3x0
Main

Boots of Swiftness

x2x0x2x0
Main

Shadow

x2x0x2x0
Main

Star-Crossed

x2x0x2x0
Main

Sona, Harmonious

x3x0x3x0
Main

Ahri, Alluring

x2x0x2x0
阿狸

多版本合併

Main

Vilemaw

x1x0x1x0
卑鄙之喉

多版本合併

起手視覺樣本

從這副牌的 Main Deck 隨機顯示一組卡面,幫你感覺開局手牌長相。這不是規則模擬,也不提供 keep / mulligan 建議。

合規邊界:此元件只做隨機卡面展示,不計算勝率、不判斷留牌、不模擬對手或回合。

升級方向

  • 如果牌組常常後繼無力,可以增加能自己帶資源的中費威脅。
  • 如果開局太卡,優先降低曲線,而不是增加更多強但慢的牌。
  • Calm / Chaos 的強項是靈活互動,替換時要保留即時反應能力。

注意事項

  • 這份清單看起來很吃節奏判斷;同一張互動牌早一回合或晚一回合價值差很多。