Leona
防守、位移與場面控制,解場與犧牲獲益。雷歐娜的牌組由這兩個領域組成。
巨石峰日陽教派的聖騎士,黎明之光。陽光是她的劍,也是她的盾——她的信仰是保護,不是征服。
雷歐娜的傳奇在你每次眩暈敵人時給友方增益——控制直接轉換成成長。「決心」進攻就眩暈,「狂信者」讓被眩暈的敵人-8,眩暈從拖延升級成處決。專屬「太陽聖劍」迅捷眩暈任何戰場的單位、還能把友軍移過去補刀。她不是不讓你打,是只讓你打注定輸的仗。
被眩暈的單位本回合打不出戰鬥傷害,但照樣會被打死——她的計畫就是讓你的防守變成單方面挨打。「太陽聖劍」3費迅捷:眩暈你任何戰場的單位、還能把友軍移過去,她立著三費就要當這件事會發生;「符文禁錮」2費是第二把鎖。而每一次眩暈都餵她的傳奇一個增益,她的場面靠你的癱瘓長大——寧可分散布陣,別讓一次眩暈廢掉整場戰鬥。
玩法與對位解讀依開源方法論由卡面文字推導,AI 撰寫、未經真人牌手覆核。
每當你眩暈任意數量的敵方單位時,給予一名友方單位增益。(如果該單位未擁有增益,則獲得一個戰力+1增益。)
賽事登記要從主牌指名一張同名英雄單位當指定英雄。
如果對手的得分距離勝利得分不超過3分,則我以活躍狀態進場。 此處被眩暈的敵方單位戰力-8,不得低於1戰力。
堅守(如果我是防守方,則戰力+1。) 當我進攻時,眩暈此處的一名敵方單位。(使其在本回合內無法造成戰鬥傷害。)
迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 眩暈任意戰場上的一名敵方單位。你可以選擇將一名友方單位移動至該敵方單位的戰場上。(被眩暈的單位在本回合內無法造成戰鬥傷害。)