同一張卡三種說法:繁中卡面上線,以及為什麼三個版本都要留著
巴塞隆納資格賽出過一次判例:一張卡的中文與英文寫的不是同一回事,最後裁定英文優先。站上補了一彈 308 張卡的繁中卡面原文,跟簡轉繁、英文原文並排——這三份不是同一段話的三種翻譯。
2026 年 8 月的巴塞隆納資格賽上,一位使用中文卡的選手打出「聖劍審判」,結果跟裁判認定的效果不一樣。爭議點不在規則理解,而在卡面:中文版與英文版寫的根本不是同一件事。最後裁定英文文字優先於中文文字。

這張卡的英文是「Each player chooses 2 units, 2 gear, 2 runes, and 2 cards in their hands. Recycle the rest.」——關鍵在 in their hands 只修飾最後一項。單位、裝備、符文是從場上選,不分敵我;只有那 2 張牌是自己手牌。
| 版本 | 寫法 | 會讓你怎麼打 |
|---|---|---|
| 英文 | chooses 2 units, 2 gear, 2 runes, and 2 cards in their hands | 場上任選(含對手的)+自己手牌 |
| 繁中卡面 | 每位玩家從手牌中選擇2個單位、2件裝備、2枚符文與2張卡牌 | 四項全部從手牌選——但符文和裝備不在手牌裡,執行不了 |
| 簡轉繁 | 每名玩家分別選擇自己的兩名單位、兩件裝備、兩枚符文和兩張手牌 | 只能選自己的——場上不足兩個時就以為不用選 |
差別在實戰上很致命。因為英文沒有「自己的」這個限制,場上不足 2 個時必須從對手的裡面選——也就是說,你自己沒有裝備時,反而得幫對手保下兩件裝備。照中文卡面打,你完全想不到會有這一步。
這個裁定其實早在 2026 年 1 月就有官方答案(Rules v1.4),只是中文卡面讀不出來。
三個頁籤,三種不同的東西
站上卡片頁的效果文有三個頁籤。它們不是同一段話的三種翻譯,而是三份來歷與權威性都不同的文件:
| 頁籤 | 它是什麼 | 可信度上的位置 |
|---|---|---|
| 繁中卡面 | 你手上那張實體卡真正印的字 | 印製時間最晚,反映了官方的四次勘誤;但有它自己的翻譯問題 |
| 簡轉繁 | 官方簡體中文版的文字,逐字轉繁 | 停在勘誤前的寫法;也有它自己的翻譯問題 |
| 英文原文 | Riot 的英文卡面 | 爭議時的準據——賽事上以它為準 |
有一張卡最能說明為什麼三份都要留——而且它三個版本都沒有人翻錯。伊卡西亞魔雨的效果是對單位造成 2 點傷害、重複六次:
| 版本 | 怎麼寫 | 字數 |
|---|---|---|
| 英文 | Deal 2 to a unit. (同一句重複六遍) | 102 |
| 繁中卡面 | 對1個單位造成2點傷害。(同一句印六行) | 77 |
| 簡轉繁 | 進行六次:對一名單位造成2點傷害。(你可以選擇不同的單位。) | 31 |
簡中那句「進行六次」讀起來乾淨得多,而且只有它寫了「你可以選擇不同的單位」——那是打這張牌時真的需要知道的事。但英文原本也是這樣寫的,是 2026 年 1 月的勘誤把它改成重複六遍:「進行六次」在規則上留下了模糊地帶(六次算一個效果還是六個?能不能被個別反應?中途目標死了怎麼辦),拆成六個獨立句子就沒有這些問題。繁中卡面 8 月才印,跟上了這個改動。
所以這張卡沒有誰對誰錯:想快速看懂它做什麼,簡中最好讀;想知道結算時怎麼處理,繁中與英文才精確;而「能不能打同一隻」這件事,只有簡中的括號寫了出來(答案兩邊相同)。三個版本各自幫不同的忙。
一彈(起源系列與起源英雄套牌)共 308 張卡、358 個印刷版本已經補上繁中卡面。二彈以後台灣還沒發行,那些卡沒有實體繁中印刷,「繁中卡面」頁籤會是空的。
繁中卡面反映了勘誤,簡中沒有
Riot 從 2025 年 10 月到 2026 年 7 月發了四份卡片勘誤,改的是英文原文的措辭。繁體中文版 2026 年 8 月才在台灣上市,那時四份都已經發布,所以卡面的寫法跟現行英文一致;簡體中文版的文字停在那之前。
這不是誰翻得比較好的問題,是時間差。但對打牌的人來說結果是實際的——同一張卡,兩個中文版本會讓你做出不同的判斷:
| 卡 | 勘誤改了什麼 | 繁中卡面 | 簡轉繁 |
|---|---|---|---|
| 安妮-黑暗之女(OGS-017) | ready 2 → ready up to 2 | 活化最多2枚符文 | 讓兩枚符文變為活躍狀態 |
| 均衡派僧侶(OGN-141) | buff two → buff up to two | 強化最多另外2個友方單位 | 給予其他兩名友方單位增益 |
| 高原血統(OGS-020) | 加上 heal it(召回前先治療) | 改為治療、休眠並召回 | 改為以休眠狀態將其召回 |
| 耀眼極光(OGN-160) | 加上 banish(先放逐再打出) | 揭示出1個單位並將其放逐 | 翻出一名單位為止,然後將其打出 |
「最多」那兩張影響最直接:場上只剩一個可以強化的目標時,照簡中的寫法會以為整個效果不能發動。
台版的用詞是另一套
除了勘誤時間差,兩套中文的關鍵字也不同名。如果你是看簡體版資料入坑的,在台版卡面上會找不到熟悉的那個詞。
| 英文 | 台版卡面 | 簡轉繁 | 台版這樣寫的卡 |
|---|---|---|---|
| Accelerate | 加速 | 急速 | 14 張 |
| Assault | 強襲 | 強攻 | 12 張 |
| Legion | 軍團 | 鼓舞 | 12 張 |
| Add | 增添 | 獲得 | 15 張 |
| ready | 活化狀態 | 活躍狀態 | 26 張 |
| die / kill | 陣亡 | 被摧毀 | 18 張 |
「陣亡」尤其要記:它不是關鍵字而是規則描述用語,出現在各種觸發條件裡。查裁決或跟人討論規則時,「單位陣亡時」跟「單位被摧毀時」講的是同一件事。
兩邊都會錯,不是誰比較好
把一彈 308 張卡的三個版本逐張對照英文之後,結果是兩邊互有勝負:約八成的卡兩個中文版都正確傳達了英文的規則意思,剩下的兩成裡,繁中有問題的與簡中有問題的數量接近。
- 簡中的問題多半是漏掉限定詞——最多、本回合、放逐、此處,那些多半是勘誤前的舊寫法。
- 繁中的問題多半是代名詞與範圍走樣——「我」寫成「你」、漏掉地點限定、修飾語位置搬動(聖劍審判就是這一類)。
所以站上不會把其中一份當成正解、把另一份藏起來。三個都留著、標明各自是什麼,你才有辦法在卡面跟裁決不一致的時候看出來。
打牌時怎麼處理
- 賽事允許混用不同語言的卡。
- 對卡面文字有疑義時可以叫裁判,以官方英文文字為準——巴塞隆納那次就是這樣裁的。
- 查規則名詞的正式寫法,以官方繁體中文的核心規則與賽事規則 PDF 為準。
延伸閱讀與資料來源
這篇由 AI 依站上的實際改動起草、經站長審核後發表。AI 方法論
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