DianaTempo Control高階⚠ 三彈賽事 · Vancouver RQ 2026 · 第 1 名非官方

Diana Vancouver Winner:Mind / Chaos 節奏控制

用彈性互動與詭譎威脅反覆打亂對手節奏

載入組牌器下載圖片一張圖含整副牌的卡圖、張數與中文名,右上角的 QR 連回這一頁,存到手機就能在卡店照著配。TCG Arena 匯入格式,貼到它的牌組匯入框即可,免帳號。傳奇/戰場/符文/單位會自動分類,指定英雄要貼上後自己拖進 Chosen Champion 欄。Rift Atlas(play.riftatlas.com)匯入格式,貼進它的 Import Deck 就能線上開房練這副牌,指定英雄已自動放進 Champion 欄。

牌表來源:Piltover Archive community deck:Diana Vancouver Winner · 中文整理/翻譯:Zaious

來源說明

牌表依來源頁面人工搬運;中文內容為站內轉化摘要,不代表官方推薦或環境結論。

牌表重複卡疊在一起,右下角是張數;滑鼠停在卡圖上會放大。指定英雄固定排第一張。卡表檢視列英文牌名與中文對照,缺卡檢視對照你的卡冊。

傳奇 1符文 12戰場 3主牌 40

主牌

40全部 56

✓ 符合標準構築

11
16
8
7
3
2
2
4
4
12345

能量 平均 2.3戰力 平均 3.1

  • 心靈 Mind21
  • 混沌 Chaos35
  • 法術21
  • 符文12
  • 英雄單位9
  • 單位8
  • 戰場3
  • 專屬法術2
  • 傳奇1

牌組概略估價來源為公開交易平台的每週快照,繁體中文版報價,僅供參考,不代表即時成交價;金額是每張卡各自的最低掛牌價加總,不含逐筆下單的運費——湊齊一整副牌常常要跟好幾個賣家分開下單,運費很可能比卡片本身貴。

NT$ 508

另有 19 張卡查無報價,未計入上面的金額。

以下卡片最早只在二彈以後的系列才有印刷版本,台灣目前只開放一彈,這些卡可能暫時組不到:Diana, Scorn of the Moon、Diana, Lunari、Hard Bargain、Turn to Dust、Fizz, Trickster、Moonfall、Star-Crossed、Vex, Apathetic、Hwei, Brooding Painter、Vex, Cheerless

攻略內容

這份 Diana 清單走 Mind / Chaos 的節奏控制路線:有 頭暈腦脹疾風化為灰燼 這類互動,也有 Fizz、Vex、Hwei 等難纏威脅。中文理解上可以把它視為「先拆節奏,再用靈活威脅偷回主動權」。

核心卡

黛安娜-皎月化身

黛安娜-皎月化身

點擊展開

當法術對決在此處開始時,你可以選擇支付1 符能,以此進行洞察,然後展示你主牌堆頂部的一張牌。如果是一張法術牌,則抽取該卡牌。(洞察時,查看你主牌堆頂部的一張牌。你可以選擇將其回收。)

詳細卡頁
月隕

月隕

點擊展開

迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 選擇一處你擁有單位的戰場。你可以選擇將最多一名敵方單位移動至該戰場,然後讓該處的敵方單位本回合內戰力-2。

詳細卡頁
赫威-焚心繪華

赫威-焚心繪華

點擊展開

當我移動時,抽一張牌,然後棄置一張手牌。隨後,根據被棄置卡牌的類型,執行以下效果: *法術 — 抽一張牌。 *裝備 — 讓最多兩枚符文變為活躍狀態。 *單位 — 讓我本回合內戰力+3。

詳細卡頁
薇可絲-冷眼旁觀

薇可絲-冷眼旁觀

點擊展開

法盾(對手必須支付彩虹符文才能將我選作法術或技能的目標。) 當對手打出一名單位時,如果我位於戰場上,則眩暈該單位。該對手在本回合內無法移動該單位。(使其在本回合內無法造成戰鬥傷害。)

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飛斯-搗蛋鬼

飛斯-搗蛋鬼

點擊展開

當你打出我時,你可以選擇從你的廢牌堆中打出一個法力費用不高於3 符能的法術,無需支付其法力費用(仍需支付所有符能費用)。打出該法術後,將其回收。

詳細卡頁

遊戲計畫

  1. 01前中期用低費互動牌讓對手的關鍵行動變慢或失準。
  2. 02利用 改潮者旅行商人 這類牌維持手牌與選項,不要太早把資源打空。
  3. 03中後期用 月隕造化弄人、Hwei 等牌形成複數威脅,逼對手分散解答。

升級方向

  • 保留足夠低費互動,否則牌組會失去節奏控制的核心。
  • 若本地對手慢速較多,可以增加更能累積價值的威脅。
  • 若快攻很多,先檢查早期防守密度,而不是只增加高費牌。

站方補充分析

AI 分析・未經真人覆核

以上是原作者攻略的搬運翻譯。以下這段是本站另外補的:依開源的 Riftbound Chronicle 方法論,對照這份牌表重新讀一次,由 AI 生成、未經真人牌手覆核,僅供參考——它不會改動上面的翻譯內容,兩邊看法不一致時請以你自己的實測為準。

黛安娜-輕藐之月 的傳奇技能是「反應、消耗:加 1 符能,這點符能只能在對決中花用」。這條限制很關鍵:它在戰鬥以外完全是死的,所以這副牌的資源只有在打起來的時候才存在——它逼你去打對決,而不是留著慢慢想。指定英雄 黛安娜-皎月化身「對決在此開始時,可付 1 符能預示並翻開牌庫頂,是咒語就抽走」把每一場對決再轉成一次抽牌。

這裡要更正一個很容易產生的誤讀:光看「反應」「對決才能用的符能」會以為這是等對手動手的被動牌組。真實環境的描述剛好相反——Diana 是前壓型,主動去打早期對決建立分數領先,然後才守住那個領先。而 Lunari 的使用率是另一位英雄的十四倍,真實報導甚至稱這位傳奇是它那個系列「就算不是最強、也是最強之一」。這份 Vancouver 英雄清單用的正是 Lunari。

牌表本身完全服務這個節奏:疾風頭暈腦脹隻手遮天造化弄人 全是 1 到 3 費的反應牌,能在對決中用那點只能在對決花的符能打出來;雷文布魯學徒 每打一張咒語就 +1 戰力,廢棄大廳 戰場也在做同一件事。乘風(移動並重置一名單位)讓你同一回合多打一場對決——對這副牌來說,多一場對決就是多一次 Lunari 抽牌。

後段的 赫威-焚心繪華(移動時抽 1 棄 1,再依棄掉的牌類型給不同回饋)與 飛斯-搗蛋鬼(上場時免費施放棄牌堆裡 3 費以內的咒語)是把前期打過的咒語再利用一次。要提醒的是這副牌整體偏二三四彈,台灣起源環境組不出來;想練這個「用便宜反應牌贏下每一場小對決」的手感,站上起源環境的 Kai'Sa 咒語節奏清單是最接近的替代。

這段分析有幫助嗎?

注意事項

  • 牌組彈性高,但也代表決策點多,不建議完全照抄後立刻拿去教新手。

強度評鑑玩家的主觀印象加理由,S 最強 D 最弱。不是勝率、不是 Tier,也不是本站或官方的推薦。

還沒有人評

起手視覺樣本從牌庫隨機顯示一組卡面;不是規則模擬,也不計算勝率或給留牌建議。

牌庫 39:指定英雄「黛安娜-皎月化身」開局就在英雄區,不洗進牌庫,也不會出現在起手(Core Rules 103.2.a.1)。

點手牌選要換掉的牌(最多 2 張)再按調度:先從牌庫頂抽等量新牌,換掉的牌回收到牌庫底(Core Rules 117)。

本站只做海外牌表搬運、中文摘要與學習整理;不提供勝率、使用率、Tier 排行、對局勝率或自動化決策建議。