頭暈腦脹
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頭暈腦脹

Stupefy

簡中卡名:“敲”诈

法術普通

Cost

1

Power

Might

由官方簡體中文卡面文字逐字轉為繁體,用詞未在地化。

反應(可在任意時機打出,甚至先於其他法術和技能的結算。) 讓一名單位在本回合內戰力-1,不得低於1戰力。抽一張牌。

對手比你聰明,把他敲傻就好了。

這張卡用到的規則詞彙

官方判例Riot 官方 Rules FAQ 的裁決,以繁中重述,每則附原文出處。

8
  1. 聽說降低戰力的卡以後不再寫「最低為 1」,Stupefy 這類起源卡會勘誤嗎?

    不會。這是從鑄魂淬煉開始的設計方針改變,起源的卡維持原本功能(仍有最低為 1 的限制)。

    Riftbound Spiritforged FAQ

  2. 單位戰力可以降到 0 或負數嗎?會自動死亡嗎?負戰力會在戰鬥裡造成負傷害嗎?

    戰力一直都可以到 0 或以下,只是以前很難做到。戰力 0 或更低的單位不會自動死亡——它受到任何傷害就會死,但「0」不是合法的傷害量。負戰力在計算造成的傷害時視為 0,但在把它加回正數時以真實值計算。

    Riftbound Spiritforged FAQ

  3. 那麼已強化的 Mel 在場時打 Stupefy 呢?

    被選的單位戰力 −2,最低為 1。取代效果會繼承 Stupefy 本身「最低為 1」的修飾。

    Vendetta Rules FAQ and Clarifications

  4. 我有 Ravenbloom Student、本回合還沒打過法術。對對手的 Stupefy 打 Rebuttal 並在結算時付 [A]。全部結算後 Battering Ram 多少費用?對手的 Legion 能力會生效嗎?

    Ravenbloom Student 觸發兩次(你取得控制權、以及它結算)。Battering Ram 費用是 [4],對手的 Legion 能力生效——因為確立 Stupefy 的是對手,不是你,你只是事後取得控制權。

    Vendetta Rules FAQ and Clarifications

  5. 本回合只打過 Patched Porobot 和 Stupefy,用 Swain, Visionary 征服會得幾分?

    共 2 分(征服 1 分+Swain 1 分)。Swain 檢查的是「一名非衍生物單位、一件非衍生物裝備、一張法術」,不要求是三張不同的卡——Patched Porobot 同時滿足單位與裝備。

    Vendetta Rules FAQ and Clarifications

  6. 對 1 戰力、已強化的 Gangplank 打 Stupefy,他會得到本回合 +3 戰力嗎?

    不會。Stupefy 對 1 戰力單位會固定為 −0,沒有實際的減戰力事件可供 Gangplank 取代。

    Vendetta Rules FAQ and Clarifications

  7. 對身上有 Stupefy −1 戰力的單位打 Dragon Form,Fiora, Grand Duelist 會觸發嗎?會不會有一瞬間單位是 5 戰力?

    不會觸發。層的評估是瞬間完成的——改變特徵的 Dragon Form(基礎戰力設為 5)和算術的 Stupefy(−1)同時評估,單位直接是 4 戰力,沒有 5 戰力的中間狀態。

    Vendetta Rules FAQ and Clarifications

  8. 我 11 戰力的 Renekton, Brute 被自己的 Profiteer 解除強化,對手再打 Stupefy 選他,他的能力會觸發嗎?我改為啟動他的能力呢?

    不會觸發。「變成 10 或以上」要求是從未達到轉為達到的那一刻;一直維持在 10 以上(即使數值有變)不滿足觸發條件。

    Vendetta Rules FAQ and Clarifications

依 Riot Games 官方文章重述,原文版權歸 Riot Games 所有;本站非官方,僅整理與連結出處。

社群怎麼看

評述整理於 2026-08-26

讓一名單位本回合戰力 -1(下限 1),抽一張牌,反應速度。單看每個部件都不起眼,合在一起是藍色的萬用潤滑劑:攪亂對手算好的戰鬥數學、保下差一點就死的自家單位、或者單純換一張牌找答案。

社群推薦串裡它是藍色名單的第一批——不管哪一位傳奇、哪種原型,只要吃藍色就見得到它。理由不是強度爆表,而是永遠不會是死牌:最壞情況也是一費換一張牌,最好情況是在法術對決裡用 -1 戰力偷走一整場交換。

新手可以把它當成教材卡:什麼時機丟頭暈腦脹,練的就是這個遊戲反應速度攻防的基本功。

站上哪裡有這張卡

這張卡在起源(OGN)補充包裡抽得到,模擬開包可以看各稀有度的配率。

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Data provenance

中文來源:PlayLoLTCG #31313

英文來源:Piltover Archive #OGN-095

繁中:卡名已確認,敘述文字為轉換

資料版本:2026-08-19-riftcodex-en

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