Darius
直接傷害與進攻獎勵,解場與犧牲獲益。達瑞斯的牌組由這兩個領域組成。
諾克薩斯之手。從街頭孤兒一路殺到軍團之首,斧起斧落,就是帝國的法律。
達瑞斯的傳奇是鼓舞版的退費:本回合出過牌,橫置就回1費——出牌順序本身就是資源。「特菲利安」每回合第二張牌讓他+2並活躍,「處刑者」鼓舞進場即活躍、還幫同場友軍+1。專屬「諾克薩斯斷頭台」平時是延遲處決,鼓舞時直接落斧。先打一張小的,再打真正想打的:這副牌的傷害藏在順序裡。
永遠假設他多1費——傳奇只要他本回合出過牌就能橫置回1費。「諾克薩斯斷頭台」4費迅捷,鼓舞時直接摧毀:他立著三費以上(傳奇補一就到四)的時候,你最重要的單位沒有安全的戰鬥。「勒索」2費逼你二選一:單位吃6傷,或送他兩張牌。他的整副牌繞著出牌順序轉——每回合的第二張牌,比第一張便宜也比第一張痛。
玩法與對位解讀依開源方法論由卡面文字推導,AI 撰寫、未經真人牌手覆核。
橫置:反應,鼓舞—獲得1 符能。(獲得費用資源的技能無法成為其他法術的反應目標。如果你在本回合內已打出過其他卡牌,則發動此效果。)
賽事登記要從主牌指名一張同名英雄單位當指定英雄。
每當你在回合中打出第二張牌時,讓我本回合內戰力+2,並讓我變為活躍狀態。
鼓舞—當你打出我時,讓我變為活躍狀態。(如果你在本回合內已打出過其他卡牌,則發動此效果。) 此處的其他友方單位獲得戰力+1。
迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 選擇一名單位,在它本回合下次受到傷害時,將其摧毀。 鼓舞—改為立即將其摧毀。(如果你在本回合內已打出過其他卡牌,則發動此效果。)