DariusToolbox / 誘餌鉤高階一彈創作者授權非官方

TAD 教學:鉤子達瑞斯 越鉤越大

誘餌鉤把自己的怪換成牌庫裡更大的一隻,一路鉤上去

載入組牌器下載圖片一張圖含整副牌的卡圖、張數與中文名,右上角的 QR 連回這一頁,存到手機就能在卡店照著配。TCG Arena 匯入格式,貼到它的牌組匯入框即可,免帳號。傳奇/戰場/符文/單位會自動分類,指定英雄要貼上後自己拖進 Chosen Champion 欄。Rift Atlas(play.riftatlas.com)匯入格式,貼進它的 Import Deck 就能線上開房練這副牌,指定英雄已自動放進 Champion 欄。

牌表來源:Troll And Draw(TAD 工作室)YouTube 教學影片:符文戰場繁中一彈環境 T 表 · 打法解說:Troll And Draw(TAD 工作室)YouTube 教學影片:符文戰場繁中一彈環境 T 表(經授權轉載)· 中文編排:Zaious

來源說明

牌表與講解內容經創作者授權轉載,打法解說出自原作者;中文編排由本站處理,不代表官方推薦或環境結論。

牌表重複卡疊在一起,右下角是張數;滑鼠停在卡圖上會放大。卡表檢視列英文牌名與中文對照,缺卡檢視對照你的卡冊。

傳奇 1符文 12戰場 3主牌 40

主牌

40全部 56

✓ 符合標準構築

3
2
12
11
9
6
6
5
6
3
2
0123456

能量 平均 3戰力 平均 3

  • 狂怒 Fury23
  • 秩序 Order31
  • 單位18
  • 符文12
  • 法術9
  • 英雄單位7
  • 裝備6
  • 戰場3
  • 傳奇1
攻略內容

TAD 把這套放在 T 表第三層,核心是一張裝備:誘餌鉤。它讓你摧毀自己的一名單位、翻開主牌堆頂五張,從裡面免費打出一名戰力最多比它高一點的單位——單位是「打出」的,所以登場效果照樣觸發,而且越鉤會越大隻,一路往上疊。代價是它非常吃操作與資源把控:TAD 的形容是「常常會有秀了大半天結果一場空,知識 100 分」的窘境。這副的三張戰場全部在台灣現行合法,本頁未做任何替換。

核心卡

誘餌鉤

誘餌鉤

點擊展開

支付1 符能和黃色符文,橫置:摧毀一名友方單位,然後查看主牌堆頂部的五張牌。你可以選擇從中打出一名戰力比被摧毀單位最多高1點的單位卡牌,無視費用,然後回收其餘的卡牌。

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達瑞斯-諾克薩斯之力

達瑞斯-諾克薩斯之力

點擊展開

橫置:反應,鼓舞—獲得1 符能。(獲得費用資源的技能無法成為其他法術的反應目標。如果你在本回合內已打出過其他卡牌,則發動此效果。)

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達瑞斯-特菲利安

達瑞斯-特菲利安

點擊展開

每當你在回合中打出第二張牌時,讓我本回合內戰力+2,並讓我變為活躍狀態。

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達瑞文-炫技

達瑞文-炫技

點擊展開

把你的分數加到我的戰力上。

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至高謀略

至高謀略

點擊展開

迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 在本回合內,讓所有友方單位戰力+5。

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遊戲計畫

  1. 01誘餌鉤是整副牌的引擎:支付 1 能量與一枚黃色符能並橫置,摧毀一名友方單位,看主牌堆頂五張,從中免費打出一名戰力最多高 1 點的單位,其餘回收。因為是「打出」而不是放置,登場效果會正常觸發。
  2. 02鉤子要有東西可以鉤,也要有東西可以鉤到:大膽普羅氣噗普羅特菲利安求譽者這些 2 費身材是燃料,忠誠工匠先鋒隊長諾克薩斯志士幽魂女戒護官是階梯,達瑞文-炫技(戰力等於你的分數)是頂端。
  3. 03傳奇達瑞斯-諾克薩斯之力可以橫置當反應生 1 能量,但它帶鼓舞條件——你本回合要先打過別的牌才會發動,所以出牌順序本身就是資源管理的一部分。
  4. 04指定英雄達瑞斯-特菲利安帶三張:每當你在一個回合裡打出第二張牌,它就 +2 戰力並變回活躍——這副牌的低費牌密度就是為了讓這個條件每回合都成立。
  5. 05至高謀略在後段把鋪起來的場面一次轉成分數。

升級方向

  • TAD 的取得性提醒很直接:黃印(團結之印)與誘餌鉤都不便宜,入手前務必三思——這兩張正好是這副牌最不能省的兩張。
  • TAD 對整份 T 表的共同建議:不要完全照抄,適當加入個人理解與所處環境的適配才是構築的核心。

站方補充分析

AI 依方法論生成・僅供參考

以上是原作者的講解,經授權轉載。以下這段是本站另外補的:依開源的 Riftbound Chronicle 方法論,對照這份牌表重新讀一次,由 AI 生成、未經真人牌手覆核,僅供參考——它不會改動上面的授權內容,兩邊看法不一致時請以你自己的實測為準。

誘餌鉤的條件值得逐字讀,因為這副牌的操作難度幾乎全部來自它:「摧毀一名友方單位,查看主牌堆頂部五張,可以打出一名戰力比被摧毀單位最多高 1 點的單位」。三個限制疊在一起——要先有單位可以殺、翻到的五張裡要有合法目標、而且那個目標的戰力上限被你剛殺掉的那隻綁死。所以這副牌真正的操作不是「什麼時候鉤」,而是「先讓場上有一隻剛好那麼大的單位」,這是它跟一般的過牌引擎最不一樣的地方,也是 TAD 說會一場空的原因:翻五張沒中,那隻怪就白死了。

「越鉤越大」是這條線的自我加速:用 2 費身材鉤出 3 費的、再用 3 費的鉤出 4 費的。牌組的曲線因此不是為了打出來而排的,是為了當梯子而排的——忠誠工匠先鋒隊長諾克薩斯志士幽魂女戒護官在各自的戰力段位上都有人,這個排列本身就是設計。

傳奇與指定英雄都把「這回合打了幾張牌」寫進條件裡:傳奇的鼓舞要你先打過一張,達瑞斯-特菲利安要你打到第二張。加上誘餌鉤本身要橫置與符能,這副牌每個回合的出牌順序都有正確答案,而不是隨便排——這是本站把它標成高階的直接理由。

取得性上要補一句 TAD 沒說的:這副牌的骨架全部在一彈,台灣現在就組得出來,貴的是稀有度不是系列。以上是本站依開源方法論對照卡面推導的分析,不是台灣實戰觀察。

注意事項

  • TAD 明確指出這副牌很吃操作與資源把控,容易出現「秀了大半天結果一場空」的局面;本頁保留這個判斷。
  • TAD 影片中的定位與評級是他個人的環境看法,不是本站的強度主張。

強度評鑑玩家的主觀印象加理由,S 最強 D 最弱。不是勝率、不是 Tier,也不是本站或官方的推薦。

還沒有人評

起手視覺樣本從牌庫隨機顯示一組卡面;不是規則模擬,也不計算勝率或給留牌建議。

牌庫 37:指定英雄「達瑞斯-特菲利安」開局就在英雄區,不洗進牌庫,也不會出現在起手(Core Rules 103.2.a.1)。

點手牌選要換掉的牌(最多 2 張)再按調度:先從牌庫頂抽等量新牌,換掉的牌回收到牌庫底(Core Rules 117)。

本頁內容經創作者授權轉載,著作權仍屬原作者;本站不提供勝率、使用率、Tier 排行、對局勝率或自動化決策建議。