
袖劍
Hidden Blade
簡中卡名:暗刃
Cost
2
Power
1
Might
—
並非每一條諾克薩斯法令都需要大聲宣讀。
這張卡用到的規則詞彙
允許在任何玩家回合的法術對決期間打出或啟動(Core Rules 806. 行動)。
把法術、單位或裝備牌面朝下留在場上,之後再自決打出(Core Rules 811. 待命)。
官方判例Riot 官方 Rules FAQ 的裁決,以繁中重述,每則附原文出處。
2 則對手對 Akali, Deadly Weapon 的移動觸發反應打 Hidden Blade,她的觸發還會對被選單位造成傷害嗎?
會。Akali 的觸發引用的是觸發條件裡隱含的戰場資訊,那些資訊在觸發當下就已記下;即使她之後離場,觸發照樣結算。
對 Vilemaw's Lair 處的友方單位打 Ride the Wind 想把它移回基地,會怎樣?
它會變為活躍。官方承認這是規則上的怪點、正在處理:「忽略」的指示只適用於目標失效的事件,不適用於被否定的事件(例如被 Vilemaw 禁止移回基地)。
依 Riot Games 官方文章重述,原文版權歸 Riot Games 所有;本站非官方,僅整理與連結出處。
社群怎麼看
評述整理於 2026-08-26摧毀戰場中的一名單位,然後讓其控制者抽兩張牌。從其他卡牌遊戲過來的新手看到「送對面兩張牌」通常直接搖頭——r/riftboundtcg 上「袖劍到底好在哪」是一整串的經典問答,答案值得完整轉述。
它其實是三張牌合一:其一,殺自己快死的單位或衍生物,抽兩張的是你,等於便宜的過牌;其二,正面硬用,它是全遊戲費率最好的點殺;其三,待命蓋下後只要一點能量就能在反應速度殺人——這是全遊戲唯一反應速度的點殺,光是蓋一張牌在戰場上,對手的攻防計算就得多算一層。
蓋著的那一費反應點殺,是它會長期留在黃色主流牌組裡的主因。(譯,大意)
至於「送兩張牌」:用它終結比賽的那一刻,對手抽幾張都沒有意義——節奏遊戲裡場面優勢優先於手牌張數,這是整串討論最後收斂出的共識。
站上哪裡有這張卡
10 副主題牌組指南收錄
零售預組固定內容物
這張卡在起源(OGN)補充包裡抽得到,模擬開包可以看各稀有度的配率。
我的卡冊
目前存在這個瀏覽器;登入後會自動同步到雲端卡冊。Data provenance
中文來源:PlayLoLTCG #31449
英文來源:Piltover Archive #OGN-213
繁中:卡名已確認,敘述文字為轉換
資料版本:2026-08-19-riftcodex-en











