Master YiMidrange / 單點死守高階一彈創作者授權非官方

TAD 教學:中速易大師 單點死守(改)

讓一隻夠大的單位單獨守住一處,傳奇的 +2 戰力就是先天自帶的費用

載入組牌器下載圖片一張圖含整副牌的卡圖、張數與中文名,右上角的 QR 連回這一頁,存到手機就能在卡店照著配。TCG Arena 匯入格式,貼到它的牌組匯入框即可,免帳號。傳奇/戰場/符文/單位會自動分類,指定英雄要貼上後自己拖進 Chosen Champion 欄。Rift Atlas(play.riftatlas.com)匯入格式,貼進它的 Import Deck 就能線上開房練這副牌,指定英雄已自動放進 Champion 欄。

牌表來源:Troll And Draw(TAD 工作室)YouTube 教學影片:符文戰場繁中一彈環境 T 表 · 打法解說:Troll And Draw(TAD 工作室)YouTube 教學影片:符文戰場繁中一彈環境 T 表(經授權轉載)· 中文編排:Zaious

來源說明

牌表與講解內容經創作者授權轉載,打法解說出自原作者;中文編排由本站處理,不代表官方推薦或環境結論。

牌表重複卡疊在一起,右下角是張數;滑鼠停在卡圖上會放大。卡表檢視列英文牌名與中文對照,缺卡檢視對照你的卡冊。

傳奇 1符文 12戰場 3主牌 40

主牌

40全部 56

✓ 符合標準構築

9
16
9
5
2
3
3
3
3
4
4
1234678

能量 平均 3戰力 平均 4.1

  • 沉靜 Calm35
  • 體魄 Body19
  • 法術17
  • 單位17
  • 符文12
  • 英雄單位4
  • 戰場3
  • 裝備2
  • 傳奇1
攻略內容

TAD 把這套放在 T 表第二層,並且解釋了它為什麼會成為極光易大師之外的另一個選項:極光那套的造價太感人,而中速易的門檻低得多。運作核心在傳奇——易大師-無極劍聖讓單獨防守的友軍 +2 戰力,TAD 的算法很直白:兩點戰力相當於兩費,等於這副牌的每一隻防守者都先天自帶費用,很難不強。整體節奏偏慢,他形容成「玩起來修身養性,很有習武之人的感覺」。〔本站修改〕原版牌表的戰場有一張在台灣適用的現行禁卡表上,本頁已換成合法戰場——TAD 自己也說這副「場地稍微修改一下就可以直接玩了」,改了什麼寫在下方。

核心卡

易大師-無極劍聖

易大師-無極劍聖

點擊展開

如果你只有一名友方單位防守一處戰場,則該單位戰力+2。

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易大師-鋒芒畢現

易大師-鋒芒畢現

點擊展開

遊走(我可以向其他戰場進行移動。) 我以活躍狀態進場。

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姬亞娜-勝利

姬亞娜-勝利

點擊展開

法盾(對手必須支付彩虹符文才能將我選作法術或技能的目標。) 當我征服一處戰場時,抽一張牌或召出一枚休眠的符文。

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白燄衛龍

白燄衛龍

點擊展開

當你打出我時,讓一名單位本回合內戰力+8。

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尋得自我

尋得自我

點擊展開

迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 如果對手得分距離勝利得分不超過3分,則此法術的費用減少2 符能。 抽一張牌,然後召出一枚休眠的符文。

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遊戲計畫

  1. 01核心觀念是「一隻就好」:易大師-無極劍聖的加成只在友軍單獨防守時成立,所以這副牌要的不是鋪滿場面,而是讓一隻夠大的單位單獨守住一處戰場。堅毅普羅鬥坑新秀、大副負責前期站位,白燄衛龍死綻掠食者是後段真正守得住的身材。
  2. 02互動牌是這副牌的另一半:準備應戰、傾城、抗爭、紀律、迎敵之息符文禁錮都能在關鍵那一次交換翻盤,中婭沙漏則是保住那隻單獨防守者的保險。
  3. 03TAD 特別提醒這副牌的弱項是過牌:姬亞娜-勝利尋得自我、紀律、美味茄妖是難能可貴的抽牌來源,要珍惜著用,不要為了短期交換把它們花掉。
  4. 04尋得自我一張同時做兩件事——抽一張牌再召出一枚休眠符文,而且對手接近勝利分數時還便宜 2 費,是這副牌少數能同時補牌又補資源的卡。

升級方向

  • TAD 對整份 T 表的共同建議:不要完全照抄,適當加入個人理解與所處環境的適配才是構築的核心;缺牌可以直接用備牌替換。
  • 如果你想把「單獨防守」這條線推得更硬,星芒峰可以改成堅固陣地(防守此處時給一名單位堅守 2)——單獨防守者會疊成 +4 戰力,代價是失去這副牌本來就不多的符文加速。

站方補充分析

AI 依方法論生成・僅供參考

以上是原作者的講解,經授權轉載。以下這段是本站另外補的:依開源的 Riftbound Chronicle 方法論,對照這份牌表重新讀一次,由 AI 生成、未經真人牌手覆核,僅供參考——它不會改動上面的授權內容,兩邊看法不一致時請以你自己的實測為準。

這副牌的難度不在單卡,在於它逼你做兩件反直覺的事。第一件是「不要鋪場」:易大師-無極劍聖的 +2 戰力是一個常駐條件,只在友軍單獨防守時成立,所以多放一隻單位到同一處反而會關掉加成——這跟大多數牌組「站越多越安全」的直覺相反。第二件是這副牌帶了七、八張能在對手回合打的互動牌,勝負常常取決於你先出哪一張、以及願不願意讓對手先動;這兩點合起來,是本站把它標成高階而不是進階的原因。

被拿掉的力量方尖碑做的是「每名玩家在各自的第一個回合開始階段額外召出一枚符文」——無條件、最早、而且雙方都吃得到。這副牌的曲線最上面是 8 費的白燄衛龍死綻掠食者,早一枚符文對它們的落地時間有實質差別。替換用的星芒峰同樣是往符文池加一枚休眠符文,是台灣合法戰場裡最接近的同工作卡,但條件變成「據守此處才給」:晚一步,而且要先站得住——所幸這副牌本來就是靠站得住吃飯的,兩者的節奏是相容的。

誠實的結論是「小幅變弱,整體不受影響」。這副牌只換了一張戰場,跟原版的差距遠小於同一支影片裡那套極光易大師;核心的單點死守結構、互動包與過牌來源全部保留。順帶一提:這副的指定英雄用的是易大師-鋒芒畢現,在國際卡池裡這個位置早已被後續系列的另一張易大師取代,但台灣沒有那些系列,鋒芒畢現正是這裡組得出來的版本。以上是本站依開源方法論對照卡面推導的分析,不是台灣實戰觀察。

注意事項

  • 〔本站修改〕本頁牌表與影片中的原版有一處不同:原版的三張戰場是神聖柳林力量方尖碑威洛魔巢穴,其中力量方尖碑在台灣適用的 1v1 現行禁卡表上。本頁改成神聖柳林星芒峰威洛魔巢穴;被替換的那張在牌表中標示為「本站替換」。替換的依據與代價寫在下方的本站補充分析。
  • TAD 影片中的定位與評級是他個人的環境看法,不是本站的強度主張。

強度評鑑玩家的主觀印象加理由,S 最強 D 最弱。不是勝率、不是 Tier,也不是本站或官方的推薦。

還沒有人評

起手視覺樣本從牌庫隨機顯示一組卡面;不是規則模擬,也不計算勝率或給留牌建議。

牌庫 39:指定英雄「易大師-鋒芒畢現」開局就在英雄區,不洗進牌庫,也不會出現在起手(Core Rules 103.2.a.1)。

點手牌選要換掉的牌(最多 2 張)再按調度:先從牌庫頂抽等量新牌,換掉的牌回收到牌庫底(Core Rules 117)。

本頁內容經創作者授權轉載,著作權仍屬原作者;本站不提供勝率、使用率、Tier 排行、對局勝率或自動化決策建議。