VolibearRamp / 極光翻牌進階一彈創作者授權非官方

TAD 教學:極光弗力熊 跳費壓場

用跳費把極光提早拍下去,讓牌庫頂那些非常大隻的怪自己落地

載入組牌器下載圖片一張圖含整副牌的卡圖、張數與中文名,右上角的 QR 連回這一頁,存到手機就能在卡店照著配。TCG Arena 匯入格式,貼到它的牌組匯入框即可,免帳號。傳奇/戰場/符文/單位會自動分類,指定英雄要貼上後自己拖進 Chosen Champion 欄。Rift Atlas(play.riftatlas.com)匯入格式,貼進它的 Import Deck 就能線上開房練這副牌,指定英雄已自動放進 Champion 欄。

牌表來源:Troll And Draw(TAD 工作室)YouTube 教學影片:符文戰場繁中一彈環境 T 表 · 打法解說:Troll And Draw(TAD 工作室)YouTube 教學影片:符文戰場繁中一彈環境 T 表(經授權轉載)· 中文編排:Zaious

來源說明

牌表與講解內容經創作者授權轉載,打法解說出自原作者;中文編排由本站處理,不代表官方推薦或環境結論。

牌表重複卡疊在一起,右下角是張數;滑鼠停在卡圖上會放大。卡表檢視列英文牌名與中文對照,缺卡檢視對照你的卡冊。

傳奇 1符文 12戰場 3主牌 40

主牌

40全部 56

✓ 符合標準構築

6
11
1
3
2
2
2
7
6
6
4
2
1
1234578910+

能量 平均 5戰力 平均 8

  • 狂怒 Fury26
  • 體魄 Body28
  • 法術24
  • 符文12
  • 單位9
  • 英雄單位4
  • 戰場3
  • 裝備3
  • 傳奇1
攻略內容

TAD 把這套放在 T 表第三層,說明很簡短但方向明確:用橘色的組織動員永恆催化去跳費,把耀眼極光拍下去之後穩定拉出大怪;而這副牌的生物都是非常強力、非常大隻的那種,在遊戲中後段會給對手很大的壓力。它跟同一支影片的極光易大師走的是同一個引擎,差別在弗力貝爾這條線把「大怪」本身也變成資源。這副的三張戰場全部在台灣現行合法,本頁未做任何替換。

核心卡

弗力貝爾-無情風暴

弗力貝爾-無情風暴

點擊展開

當你打出一名強力單位時,你可以選擇讓我變為休眠狀態,以此召出一枚休眠的符文。(戰力達到5或以上時,即為強力單位。)

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弗力貝爾-狂怒

弗力貝爾-狂怒

點擊展開

法盾2(對手必須額外支付彩虹符文彩虹符文才能將我選為法術或技能的目標。) 當我進攻時,對此處的敵方單位造成共計5點傷害,可在多名敵方單位之間分攤。

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耀眼極光

耀眼極光

點擊展開

在你的回合即將結束時,從主牌堆頂部開始逐一展示卡牌,直到翻出一名單位為止,然後將其打出,無視費用,並回收其餘的卡牌。

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煉燄飛龍 卡卓格林

煉燄飛龍 卡卓格林

點擊展開

當你打出我時,你場上每有一名強力單位,就抽一張牌。(戰力達到5或以上時,即為強力單位。)

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永恆催化

永恆催化

點擊展開

召出兩枚休眠的符文。如果你無法以此方式召出兩枚符文,則抽一張牌。

詳細卡頁

遊戲計畫

  1. 01前期用組織動員(2 費召一枚休眠符文)與永恆催化(4 費一次召兩枚)把符文堆起來,目標是把 9 費的耀眼極光提早拍下去。
  2. 02極光落地後,每個回合即將結束時會從主牌堆頂翻到一名單位並免費打出——這副牌塞了熔岩蟲死綻掠食者煉燄飛龍 卡卓格林弗力貝爾-宏偉這批大身材,就是為了讓翻出來的東西夠大。
  3. 03傳奇弗力貝爾-無情風暴把大怪本身變成資源:當你打出一名強力單位(戰力 5 以上)時,可以讓它變休眠、換一枚休眠符文——極光免費翻出來的大怪同樣吃得到這個觸發,等於跳費與大怪互相餵養。
  4. 04指定英雄弗力貝爾-狂怒帶法盾 2,對手要多付兩點才能指定它;進攻時對此處敵方單位造成共計 5 點傷害、可以分攤,是這副牌少數能主動清場的手段。
  5. 05蒼穹裂隙是這副牌的隱藏效率牌:迅捷,而且費用會減去你場上最高戰力——場面越大它越便宜。

升級方向

  • TAD 對整份 T 表的共同建議:不要完全照抄,適當加入個人理解與所處環境的適配才是構築的核心;缺牌可以直接用備牌替換。
  • 這副牌與同一支影片的極光易大師共用耀眼極光與跳費包,如果你已經在收其中一套,另一套的增購成本會低很多——差別主要在傳奇、指定英雄與那批大怪。

站方補充分析

AI 依方法論生成・僅供參考

以上是原作者的講解,經授權轉載。以下這段是本站另外補的:依開源的 Riftbound Chronicle 方法論,對照這份牌表重新讀一次,由 AI 生成、未經真人牌手覆核,僅供參考——它不會改動上面的授權內容,兩邊看法不一致時請以你自己的實測為準。

這副牌跟同一支影片裡的極光易大師表面上共用同一個引擎(跳費、拍耀眼極光、翻大怪),但傳奇讓它們變成兩件不同的事。易大師-無極劍聖獎勵的是「一隻單位單獨守住」,所以那副牌翻出大怪是為了守;弗力貝爾-無情風暴則是在你打出戰力 5 以上的單位時給你一枚符文,所以這副牌翻出大怪是為了再跳一次費。同樣一張耀眼極光,在這裡是加速器,在那裡是終結器。

這個差別也解釋了曲線為什麼長這樣:熔岩蟲 8 費、死綻掠食者 8 費、煉燄飛龍 卡卓格林 9 費、弗力貝爾-宏偉 12 費——這些數字在正常牌組裡是死牌,在這副牌裡是引擎的燃料,因為它們每一張落地都可能再換一枚符文回來。

蒼穹裂隙值得單獨提:它的費用要減去你控制的最高戰力,所以在這副牌它常常是個位數甚至更低的解場牌,而且帶迅捷可以在對決中打出。這是這副牌少數不靠大怪、而是靠大怪「已經在場」來獲利的卡。

取得性上這副牌是好消息:三張戰場全部合法、整副骨架都在一彈,台灣現在就組得出來。以上是本站依開源方法論對照卡面推導的分析,不是台灣實戰觀察。

注意事項

  • TAD 影片中的定位與評級是他個人的環境看法,不是本站的強度主張。

強度評鑑玩家的主觀印象加理由,S 最強 D 最弱。不是勝率、不是 Tier,也不是本站或官方的推薦。

還沒有人評

起手視覺樣本從牌庫隨機顯示一組卡面;不是規則模擬,也不計算勝率或給留牌建議。

牌庫 39:指定英雄「弗力貝爾-狂怒」開局就在英雄區,不洗進牌庫,也不會出現在起手(Core Rules 103.2.a.1)。

點手牌選要換掉的牌(最多 2 張)再按調度:先從牌庫頂抽等量新牌,換掉的牌回收到牌庫底(Core Rules 117)。

本頁內容經創作者授權轉載,著作權仍屬原作者;本站不提供勝率、使用率、Tier 排行、對局勝率或自動化決策建議。