挑戰
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正式發售雙語資料

挑戰

Challenge

簡中卡名:决斗

法術普通

Cost

2

Power

1

Might

由官方簡體中文卡面文字逐字轉為繁體,用詞未在地化。

迅捷(可在你的回合或法術對決打出。) 選擇任意一名友方和一名敵方單位,讓這兩名單位相互以自身戰力給對方造成傷害。

“明明是他先還手的!”

這張卡用到的規則詞彙

施放Cast

把法術或可打出的卡牌正式放入流程的行動。

行動Action

允許在任何玩家回合的法術對決期間打出或啟動(Core Rules 806. 行動)。

社群怎麼看

評述整理於 2026-08-26

迅捷速度:選一名友方與一名敵方單位,兩者以自身戰力互相造成傷害。一句話:不開交戰的單挑。staple 推薦串裡它是橘色名單的全員必列。

強在繞過整套交戰架構。正常的戰鬥要開對決、給對手行動速度的回應窗口、給移動與攻擊觸發生效的機會——挑戰全部跳過:對手只能用反應牌回應,被點名的單位連技能都來不及觸發。點死基地裡躲著的卡爾瑟斯、處理掉一動就觸發的赫威,都是它的招牌工作。

挑戰是橘色最強的牌之一——它基本上是一場不開對決的「打架」。(譯)
Suspicious-Pass538,r/riftboundtcg

社群為「挑戰、傾城、升龍踢誰該進牌組」吵過一整串,收斂出來的不是排名而是分工:傾城便宜、用途廣;挑戰貴一費,換來的是安全——它處理的是傾城不敢碰的東西。移動一個帶觸發技能的單位等於幫對面按下按鈕,挑戰把它就地解決,什麼都不會觸發。

站上哪裡有這張卡

零售預組固定內容物

這張卡在起源(OGN)補充包裡抽得到,模擬開包可以看各稀有度的配率。

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Data provenance

中文來源:PlayLoLTCG #31352

英文來源:Piltover Archive #OGN-128

繁中:卡名已確認,敘述文字為轉換

資料版本:2026-08-19-riftcodex-en

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