迅捷蟹
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正式發售雙語資料

迅捷蟹

Scuttle Crab

比爾吉沃特單位稀有

Cost

2

Power

Might

0

由官方簡體中文卡面文字逐字轉為繁體,用詞未在地化。

(0戰力的單位可以進行征服和據守。) 當你打出我時,抽一張牌。 絕念 選擇一名對手。讓其展示手牌。本回合內,你可以查看該對手正面朝下的卡牌。獲得1經驗。(當我被摧毀後,發動此效果。)

誰是第一個吃迅捷蟹的人?

這張卡用到的規則詞彙

施放Cast

把法術或可打出的卡牌正式放入流程的行動。

喪鐘Deathknell

常駐牌陣亡時觸發的效果(Core Rules 808. 喪鐘)。

社群怎麼看

評述整理於 2026-08-26

兩費 0 戰力——而 0 戰力的單位照樣能征服和據守——打出時抽一張牌;被摧毀後發動絕念:指定對手展示手牌,本回合你還能看它蓋著的牌,並得 1 經驗。二彈的新面孔,staple 推薦串對它的評語只有四個字:即戰力 staple。

0 戰力為什麼站得住?因為它從頭到尾不虧:進場補一張牌、早期白拿一座戰場的分、死了還逼對面把手牌攤在桌上。社群最近吵得火熱的「迅捷蟹對決哀哀魄羅」正反打了一輪——魄羅陣營要的是那 2 點戰力,蟹陣營要的是過牌與情報——收斂出的結論是看牌組個性,不少名單乾脆兩個都帶。

迅捷蟹揭露蓋牌和對手手牌的能力強得離譜。抽牌又幾乎沒有反制手段——它就是張用途廣得多的單位。(譯,大意)
ChipMonkXIII,r/riftboundtcg

它也順手證明了「資訊是資源」這件事:後期把蟹撞進對面單位換一次完整的手牌情報,是高階局的常見動作;溫哥華區域賽的作弊事件,正是它的展示效果抓到的——對手照著展示抄下手牌清單,第七張牌一出現全場都知道不對勁。弱點也誠實講:0 戰力一點傷害就死,搶下的戰場常常守不住,對面隨便一隻單位就能原價換回去——它賺的是牌與資訊,不是場面。

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Data provenance

中文來源:PlayLoLTCG #34582

英文來源:Piltover Archive #UNL-053

繁中:本站譯名,未經實卡核對

資料版本:2026-08-19-riftcodex-en

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