Spell Value / Tempo
Ezreal Hartford #3:Mind / Chaos 法術價值
靠低費回應、抽濾與 tricky 威脅維持行動密度
Ezreal 這份 Mind / Chaos 清單偏向法術價值與節奏回應。它的感覺不是鋪滿場面,而是用大量小型行動不斷調整局面,再用 Fizz、Vex、Thousand-Tailed Watcher 等牌拉開質量差。
⛔ 含目前競技賽事禁用卡片
Aspirant's Climb 目前在官方競技 Constructed 賽制中被禁用(完整禁卡表)。這份牌組保留原始奪冠/來源當時的清單以維持歷史準確性,但如果你要拿去正式賽事使用,請自行替換掉禁用卡片。
遊戲計畫
- 01前期用 Stupefy、Gust、Stacked Deck 等牌保持手牌流動與場面安全。
- 02中期透過 Pack of Wonders、Treasure Trove、Sprite Fountain 補足資源與選項。
- 03後期用高影響力威脅或連續法術行動把對手的解答逼乾。
示範核心卡
搬運牌表與中文對照
預設以卡圖視圖看整副牌;也可以切到卡表示圖檢查英文牌名、中文對照與角色。
卡冊缺卡表
依照這個瀏覽器內的「我的卡冊」計算。多版本同名卡會合併計入已有張數;加入願望清單時會寫入偏好的基礎版本。登入會員可從帳號頁同步至雲端。
Completion
0%
Owned / Required
0 / 55
Missing
55
Needs Review
4
| 區段 | 牌名 | 需要 | 已有 | 缺少 | Wanted | 對照 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Legend | Ezreal, Prodigy 主題核心 | x1 | x0 | x1 | x0 | 臨終儀式 多版本合併 |
| Runes | Mind Rune | x5 | x0 | x5 | x0 | 靈光符文 多版本合併 |
| Runes | Chaos Rune | x7 | x0 | x7 | x0 | 混沌符文 多版本合併 |
| Battlefields | Frozen Fortress | x1 | x0 | x1 | x0 | |
| Battlefields | Sigil of the Storm | x1 | x0 | x1 | x0 | |
| Battlefields | Aspirant's Climb | x1 | x0 | x1 | x0 | |
| Main | Gust | x2 | x0 | x2 | x0 | |
| Main | Stacked Deck | x3 | x0 | x3 | x0 | |
| Main | Stupefy | x3 | x0 | x3 | x0 | |
| Main | The List | x2 | x0 | x2 | x0 | |
| Main | Bellows Breath | x3 | x0 | x3 | x0 | |
| Main | Pack of Wonders | x3 | x0 | x3 | x0 | |
| Main | Treasure Trove | x2 | x0 | x2 | x0 | |
| Main | Turn to Dust | x1 | x0 | x1 | x0 | |
| Main | Sprite Fountain | x1 | x0 | x1 | x0 | |
| Main | Bewitching Spirit | x3 | x0 | x3 | x0 | |
| Main | Eclipse | x1 | x0 | x1 | x0 | |
| Main | Wages of Pain | x2 | x0 | x2 | x0 | |
| Main | Fizz, Trickster | x3 | x0 | x3 | x0 | |
| Main | Star-Crossed | x3 | x0 | x3 | x0 | |
| Main | Deadly Flourish | x3 | x0 | x3 | x0 | |
| Main | Vex, Apathetic | x2 | x0 | x2 | x0 | 薇古絲 多版本合併 |
| Main | Thousand-Tailed Watcher | x2 | x0 | x2 | x0 |
起手視覺樣本
從這副牌的 Main Deck 隨機顯示一組卡面,幫你感覺開局手牌長相。這不是規則模擬,也不提供 keep / mulligan 建議。
合規邊界:此元件只做隨機卡面展示,不計算勝率、不判斷留牌、不模擬對手或回合。
升級方向
- 法術價值牌組需要足夠行動密度,替換時注意不要讓曲線變重。
- 如果常常有牌但沒壓力,可以增加能主動逼迫對手回應的單位。
- 如果本地快攻多,優先補早期防守,不要只追求更華麗的後期。
注意事項
- 本地資料對部分英文名稱仍可能有 offset 歷史問題,頁面對照以 SSOT 顯示為準。


























