Ezreal Hartford #3:Mind / Chaos 法術價值
靠低費回應、抽濾與 tricky 威脅維持行動密度
牌表來源:Piltover Archive community deck:Ezreal Hartford #3 ↗ · 中文整理/翻譯:Zaious
來源說明
牌表依來源頁面人工搬運;中文內容為站內轉化摘要,不代表官方推薦或環境結論。
牌表重複卡疊在一起,右下角是張數;滑鼠停在卡圖上會放大。指定英雄固定排第一張。卡表檢視列英文牌名與中文對照,缺卡檢視對照你的卡冊。
主牌
40全部 56
✓ 符合標準構築
能量 平均 2.5戰力 平均 3.6
- 心靈 Mind22
- 混沌 Chaos32
- 法術21
- 符文12
- 裝備8
- 英雄單位6
- 單位5
- 戰場3
- 傳奇1
牌組概略估價來源為公開交易平台的每週快照,繁體中文版報價,僅供參考,不代表即時成交價;金額是每張卡各自的最低掛牌價加總,不含逐筆下單的運費——湊齊一整副牌常常要跟好幾個賣家分開下單,運費很可能比卡片本身貴。
NT$ 1,097
另有 27 張卡查無報價,未計入上面的金額。
以下卡片最早只在二彈以後的系列才有印刷版本,台灣目前只開放一彈,這些卡可能暫時組不到:Ezreal, Prodigal Explorer、Ezreal, Prodigy、The List、Bellows Breath、Turn to Dust、Sprite Fountain、Bewitching Spirit、Eclipse、Wages of Pain、Fizz, Trickster、Star-Crossed、Deadly Flourish、Vex, Apathetic
⛔ 含目前競技賽事禁用卡片
Aspirant's Climb 目前在官方競技 Constructed 賽制中被禁用(完整禁卡表)。這份牌組保留原始來源當時的清單以維持歷史準確性,要拿去正式賽事請自行替換。
攻略內容
Ezreal 這份 Mind / Chaos 清單偏向法術價值與節奏回應。它的感覺不是鋪滿場面,而是用大量小型行動不斷調整局面,再用 Fizz、Vex、千尾守望者 等牌拉開質量差。
核心卡

伊澤瑞爾-奧法逸才
點擊展開

伊澤瑞爾-奧法逸才
點擊展開
當你打出我時,棄置一張手牌,然後抽兩張牌。 你可以將其他卡牌的可選額外費用減少1 符能或彩虹符文後支付。
詳細卡頁
致命華彩
點擊展開

致命華彩
點擊展開
對一名敵方單位造成3點傷害。當該單位在本回合被摧毀時,打出一個休眠的“金幣”裝備指示物。(其具有“反應 摧毀此牌,橫置:獲得彩虹符文。”)
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飛斯-搗蛋鬼
點擊展開

飛斯-搗蛋鬼
點擊展開
當你打出我時,你可以選擇從你的廢牌堆中打出一個法力費用不高於3 符能的法術,無需支付其法力費用(仍需支付所有符能費用)。打出該法術後,將其回收。
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薇可絲-冷眼旁觀
點擊展開

薇可絲-冷眼旁觀
點擊展開
法盾(對手必須支付彩虹符文才能將我選作法術或技能的目標。) 當對手打出一名單位時,如果我位於戰場上,則眩暈該單位。該對手在本回合內無法移動該單位。(使其在本回合內無法造成戰鬥傷害。)
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驚喜包
點擊展開

驚喜包
點擊展開
橫置:讓另一張友方裝備、單位或待命卡牌返回其所屬的手牌。
詳細卡頁遊戲計畫
升級方向
- 法術價值牌組需要足夠行動密度,替換時注意不要讓曲線變重。
- 如果常常有牌但沒壓力,可以增加能主動逼迫對手回應的單位。
- 如果本地快攻多,優先補早期防守,不要只追求更華麗的後期。
站方補充分析
AI 分析・未經真人覆核以上是原作者攻略的搬運翻譯。以下這段是本站另外補的:依開源的 Riftbound Chronicle 方法論,對照這份牌表重新讀一次,由 AI 生成、未經真人牌手覆核,僅供參考——它不會改動上面的翻譯內容,兩邊看法不一致時請以你自己的實測為準。
伊澤瑞爾-探險家 的傳奇技能是「消耗:反應——抽 1;本回合要用咒語或單位技能指定過敵方單位/裝備兩次才能用」。這個「數兩次」的條件是整副牌的骨架:它不獎勵你打得快,獎勵你在同一個回合裡做了兩次干擾——控制型牌組的招牌形狀,留著互動牌、對手動你才動,然後因為做了本來就該做的事而拿到卡。
指定英雄 伊澤瑞爾-奧法逸才 是真實環境確認的競技選擇(有來源記錄約 56% 勝率/272 場),而不是另一位 伊澤瑞爾-翩然俊朗——純文字推導很容易把 Dashing 當成引擎核心,因為他每次攻防都會指定敵方單位、剛好供給那個「兩次」的其中一次,但真實資料顯示他每月只有十幾副牌在用。這份清單選的是 Prodigy,跟真實環境一致。
湊「兩次指定」的手段在這副牌裡密度很高:頭暈腦脹、月蝕、疾風、造化弄人、致命華彩、痛苦之酬 都算一次,其中 風箱炎息 與 造化弄人 這類還能重複支付把一張變兩次。飛斯-搗蛋鬼(上場免費放棄牌堆裡 3 費以內的咒語)與 驚喜包(把自己的裝備、單位或 Hidden 牌收回手)則讓同一批互動牌用超過一輪。
兩件事要提醒。一是真實報導點名了一張這份清單沒帶的支援卡 奧術躍遷(用來重放「打出時」觸發),想往競技版本靠可以從那裡開始。二是戰場 登峰之路 目前在禁卡表上——它把勝利所需分數加 1,對這種靠耗損取勝的牌組本來是加分,但正式賽事要換掉。
注意事項
- 本地資料對部分英文名稱仍可能有 offset 歷史問題,頁面對照以 SSOT 顯示為準。
- 牌表依來源原樣保留,含來源當時合法、現已禁用的卡片/戰場,沒有替換或刪除;目前禁用哪幾張,以本頁的紅框標示與 /rules/banned-list 為準。
強度評鑑玩家的主觀印象加理由,S 最強 D 最弱。不是勝率、不是 Tier,也不是本站或官方的推薦。
起手視覺樣本從牌庫隨機顯示一組卡面;不是規則模擬,也不計算勝率或給留牌建議。
牌庫 39 張:指定英雄「伊澤瑞爾-奧法逸才」開局就在英雄區,不洗進牌庫,也不會出現在起手(Core Rules 103.2.a.1)。
本站只做海外牌表搬運、中文摘要與學習整理;不提供勝率、使用率、Tier 排行、對局勝率或自動化決策建議。


















