Viktor Utrecht #2:Mind / Order 控制價值
用解場、資源轉換與後期身材建立安全終局
牌表來源:Piltover Archive community deck:Viktor Utrecht #2 ↗ · 中文整理/翻譯:Zaious
來源說明
牌表依來源頁面人工搬運;中文內容為站內轉化摘要,不代表官方推薦或環境結論。
牌表重複卡疊在一起,右下角是張數;滑鼠停在卡圖上會放大。指定英雄固定排第一張。卡表檢視列英文牌名與中文對照,缺卡檢視對照你的卡冊。
主牌
40全部 56
✓ 符合標準構築
能量 平均 2.8戰力 平均 3.4
- 心靈 Mind21
- 秩序 Order33
- 法術21
- 符文12
- 單位11
- 英雄單位6
- 戰場3
- 裝備2
- 傳奇1
牌組概略估價來源為公開交易平台的每週快照,繁體中文版報價,僅供參考,不代表即時成交價;金額是每張卡各自的最低掛牌價加總,不含逐筆下單的運費——湊齊一整副牌常常要跟好幾個賣家分開下單,運費很可能比卡片本身貴。
NT$ 1,109
另有 25 張卡查無報價,未計入上面的金額。
以下卡片最早只在二彈以後的系列才有印刷版本,台灣目前只開放一彈,這些卡可能暫時組不到:Bellows Breath、Carrion Dredger、Honest Broker、Shadow's Call、Sprite Fountain、Card Sharp、Chakram Dancer、Eclipse、Wages of Pain、Xin Zhao, Vigilant、Vi, Peacekeeper
⛔ 含目前競技賽事禁用卡片
The Arena's Greatest 目前在官方競技 Constructed 賽制中被禁用(完整禁卡表)。這份牌組保留原始來源當時的清單以維持歷史準確性,要拿去正式賽事請自行替換。
攻略內容
Viktor 這份清單偏向控制與價值交換。Mind / Order 組合提供大量回應工具,牌組會先處理對手威脅,再用 Vi、Xin Zhao、千尾守望者 這類牌逐步接管後期。
核心卡

維克特-領袖
點擊展開

維克特-領袖
點擊展開
如果我在場上,則每當你的另一名非“隨從”單位被摧毀時,打出一名1戰力的“隨從”到你的基地。
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趙信-千夫所向
點擊展開

趙信-千夫所向
點擊展開
壁壘(我在戰鬥中首先承擔傷害。) 如果你的基地中有不少於兩名其他單位,則我以活躍狀態進場。
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帝王聖旨
點擊展開

帝王聖旨
點擊展開
迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 在本回合內,每當任意單位承受傷害時,直接將它摧毀。
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千尾守望者
點擊展開

千尾守望者
點擊展開
急速(你可以選擇額外支付1 符能和藍色符文,讓我以活躍狀態進場。) 當你打出我時,讓所有敵方單位本回合內戰力-3,不得低於1戰力。
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菲艾-和平衛士
點擊展開

菲艾-和平衛士
點擊展開
伏擊(你可以選擇將我作為反應牌,打出到有己方單位的戰場。) 當我進攻時,眩暈此處的一名敵方單位。(使其在本回合內無法造成戰鬥傷害。)
詳細卡頁遊戲計畫
- 01前期不要急著追求主動進攻,先用 頭暈腦脹、剷除弱者、袖劍 等牌降低對手場面壓力。
- 02中期透過 誠實掮客、精靈提燈、痛苦之酬 等牌把交換轉成資源優勢。
- 03後期用高品質單位與指令牌把場面穩定下來,讓對手越打越難突破。
升級方向
- 如果常死於前期壓力,優先補早期解場,而不是再增加昂貴終結點。
- 如果後期收不掉,可以把部分純防守牌換成能主動結束遊戲的威脅。
- 控制牌組的替換要注意功能位置:解場、抽濾、終結點不要互相擠掉。
站方補充分析
AI 分析・未經真人覆核以上是原作者攻略的搬運翻譯。以下這段是本站另外補的:依開源的 Riftbound Chronicle 方法論,對照這份牌表重新讀一次,由 AI 生成、未經真人牌手覆核,僅供參考——它不會改動上面的翻譯內容,兩邊看法不一致時請以你自己的實測為準。
維克特-奧術使徒 的傳奇技能是「1 符能、消耗:打出一個 1 戰力的 侍從(佐恩) 單位衍生物」——不需要贏戰鬥、不需要征服,每回合都能把符能換成一個身體。指定英雄 維克特-領袖「你控制的另一名非 侍從(佐恩) 單位死亡時,在基地打出一個 侍從(佐恩)」把戰鬥損失變成場面補給。兩者都不要求你打贏什麼,這是持續補血的引擎,不是爆發。
真實環境用「off-tempo」形容這副牌:它不追求每回合的效率,早期看起來吃虧沒關係,因為衍生物引擎一直在把帳補回來。而 維克特-領袖 之所以被認定是有賽事成績背書的英雄選擇,引用的正是一份 Utrecht 亞軍清單——也就是這一份。這份攻略讀起來因此有點特別:它不是「接近某套競技牌組」,它就是那個被引用的樣本。
配合這個引擎最漂亮的是 剷除弱者(雙方各殺一名自己的單位):對手要交出一隻真的單位,你交出一隻 侍從(佐恩),而 Leader 在場時那次死亡還會再補一隻回來——同一張卡在你這邊幾乎是無代價的單向解場。腐泥疏浚工 與 誠實掮客 也是同一個邏輯,死掉反而留下鳥衍生物或金幣裝備。帝王聖旨(本回合任何單位受傷就死亡)搭配一整排小兵則是後期清場的按鈕。
戰場選擇很值得單獨看:禁忌荒原 讓單獨防守的單位 -2 戰力、落巖之徑 乾脆不能打出單位。這兩個都是在懲罰「一個戰場放一隻」的對手,而你這邊隨時能再生一隻墊上去——這副牌用自己不怕的規則去卡別人,這是清單層級的設計,不是傳奇技能給的。
注意事項
- 這類牌組對資源規劃要求較高,新手可以先用它學習何時交換。
- 牌表依來源原樣保留,含來源當時合法、現已禁用的卡片/戰場,沒有替換或刪除;目前禁用哪幾張,以本頁的紅框標示與 /rules/banned-list 為準。
強度評鑑玩家的主觀印象加理由,S 最強 D 最弱。不是勝率、不是 Tier,也不是本站或官方的推薦。
起手視覺樣本從牌庫隨機顯示一組卡面;不是規則模擬,也不計算勝率或給留牌建議。
牌庫 39 張:指定英雄「維克特-領袖」開局就在英雄區,不洗進牌庫,也不會出現在起手(Core Rules 103.2.a.1)。
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